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国内H5网站火爆 微企点代理模式受追捧

来源:新华网 93963晚报

近几年中国的电子竞技行业发展不可谓不迅猛,从早期的自娱自乐,网吧5连坐发展到现在的高校联赛并进入国家体育总局正式体育项目名单,一路走来不可谓不艰难。作为老游戏迷的我自然也见证了这一路走来的诸多明星选手,各个项目的都有,war3的sky,SCII的西瓜,dota的zsmj,2009,820……现在dota已然没落了,但是新的电子竞技项目却在从来未间断过。社会上对于游戏的态度也从最开始的打压抵制到现在的慢慢接受,人们玩游戏的心态也渐渐的改变,从最开始的沉迷到现在的享受和消遣。一切的一切都是一个行业走来的见证…… 好了,废话不多说了,来谈谈seo与打游戏的联系吧。 电脑游戏对于现在的80 90后来说应该是很普遍的现象,游戏之所以能发展成一个产业自然有其庞大的用户作为支撑。这一点从各大游戏厂商的广告投入就可以看出,而作为普通seoer的我们,除了医疗、金融类的项目外也就数游戏类推广价位高了,其利润空间可见一斑。 那么如何能让普通seo人员与游戏挂上钩呢?毕竟我们不是专门的游戏开发公司,也不是职业游戏玩家。但这并不妨碍我们以个人身份挺进游戏业界。 相信很多打游戏的人都了解过一些知名游戏选手兼职开网店赚钱的例子,其他行业我不熟悉,dota里面的明星解说和游戏高手基本上都在开店推销的自然与游戏周边电脑外设的相关产品。 打游戏只是一种聚拢人气的手段,目的是为自己的网店培育一批固定的授众。这就是我们seo说的目标客户。目标客户每一次与这些游戏选手的互动比如说YY交流、QQ群交流、空间互访就是我们seo技术中的社交推广,这里面不可避免的会掺杂seo的相关信息让用户不自觉的或主动或被动的接受,达到了推广的目的。 而游戏这种东西,很显然需要一些视频类媒体作为传播载体和手段,以往大家都是选择在优酷视频上开空间定期上传录制视频,最近2年YY功能的日渐强大后,直播成了更具备时效性和互动性推广方式。但是无论是优酷视频站还是YY所侧重的都是社交的互动性,在一定的社交圈内具备无比优秀的推广和传播效率,但是对外的交互性却相对较弱。而如何将已经形成的社交圈子展现在外部,使具备同一社交需求的人们找到这个圈子,加入这个圈子,扩大圈子的规模和人气,进而提升潜在客户数量,对于效益的提升无疑就是迫切的问题。这一点,seo能够做到。 Seo能做的恰恰是借助互联网搜索功能将需要展示的目标更好的展示,更大范围,更有目标性的展示。而这需要的仅仅是一个seo技术员,网站建设者,当然最重要的是要有一个游戏大神。 材料就是这么多,具体怎么做,各位可以自己想想。相信很多人都会有所启发,我相信像我这种喜欢玩游戏的seo人员不在少数,我们都是新手,需要新的思维和思路走自己的seo之路。 本文由上海seo尚运seo博客原创,请注明出处。 678 39 607 3 422 214 822 203 351 450 862 29 552 318 767 420 612 239 914 367 169 159 762 515 856 141 469 849 289 162 560 152 795 21 786 47 906 753 573 822 41 273 364 334 224 612 929 652 290 29

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